予初深深地看了一眼下方黑洞洞凹陷的“黑井”,以及侥幸散落在井口边缘,没有掉落进去的小予初们。
耳畔,渐渐响起刀片搅动的嗡鸣声。
很快,嗡鸣变成了吱呀吱呀的磨损声,听起来就像指甲划过黑板的那种刺耳声响,让予初心头不自觉浮现出一股强烈的不适。
对玩偶的销毁,再一次开始了。
虽然,她之前已经听过了大厨白榆的描述,也见过了美术设计师田沐恩所绘制的“破壁机”图形。
但直到真正身处这一侧,整座副本的具体构造,才终于清晰地在她脑海中建立完毕。
用一个不太恰当的比喻来形容:
这座副本中,副本与隐藏空间的关系,就像一个人用手指点着镜面。
镜面就是予初等人刚进副本时,所站立的那片“地板”,予初她们就是那根手指。
当高塔处于封闭状态时,无论是对镜外BOSS和玩家的活动空间,还是对镜中这片销毁玩家玩偶的空间而言,“地板”都是地板。
所以,在她第一次尝试感应予初牌娃娃的方位时,才会本能地感觉它们就在脚下。
因为当时没能跌入“黑井”的小予初们,真的就在她的脚下。
而这一侧的“黑井”,在正常的、有BOSS、有玩家的博物馆那一侧,就变成了高塔。
深吸了一口气,予初抬起头,看向自己双手抓住的“把手”。
这些把手的安装得很密集,几乎每平方米里跟九宫格似的,均匀地安着九个。
似乎,就是为了给不小心落入这里的玩家留一条生路。
予初笑了笑,想起自己刚成为BOSS时,尝试设计的前两条规则,当时系统给她驳回了,理由是:
“不可发布单方面针对玩家的规则,不可发布必死规则。”
可笑着的她,眼底却只有一片平静。
“这套系统还真是善良啊。”
嘲讽一句,予初收回视线,准备继续寻找嘉奈可能残留的线索。
这时,她的视野里忽然闪了一下。
衣服下摆处,似乎有些不对劲?
有个什么奇怪的玩意儿在晃悠?
予初低下头,视线与一对小小的豆豆眼撞在了一起。
只见穿着玩家新手装的予初牌娃娃,正死命地扯住她的衣服下摆,努力不让自己掉下去。
予初眨了眨眼睛。
小予初眼珠偏移,朝右下移动,不去看予初。
想了想,予初松开一只手,干脆地将它提了起来,放在自己衣服的口袋里。
小予初赶忙扯住口袋边缘。
坏消息:它先前没能抢到武器。
好消息:但它现在抢到了正主。
坏消息:然而并没有什么用,因为它手上没有武器。
予初垂头看着它,好奇地嘀咕道:
“话说,你们为什么是活的?”
小予初没有回答予初,毕竟它只是一只玩偶。
当然,问出这话的予初,也没指望过它真能开口说话。
若是小予初真叽里呱啦说清楚了一二三四,那才是真正的惊悚。
自顾自地东张西望两圈,确定天花板中没有可疑的陷阱后,予初小心翼翼地沿着天花板上存在的无数把手,四下攀爬,开始寻找线索。